Unity persistentDataPath の iOSシミュレータでの場所
Unity アプリでのファイル保存は 通常 Application.persistentDataPathに保存します。 これは通常の...
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Unity アプリでのファイル保存は 通常 Application.persistentDataPathに保存します。 これは通常の...
UnityでUI中心のアプリを作っています。UIアプリで図形を描画する必要があることは少ないかもしれませんが、私のアプリの「プログラミング...
Unity で UI アプリを構築することのメリットを以前記載しました。その中で日本語入力に問題があると書きましたが、具体的にどう問題かを...
Windowsプログラマ上がりの私は、スマホアプリを作るにあたり画面サイズとコンポーネントサイズの対応に悩みました。そのあたりを長くなりま...
Unity での UI開発 には3種類の方式があります。割と常識的な事柄かと思いますが、最初私はこのあたりよくわからず戸惑ったので記載しま...
toio は ソニー・インタラクティブエンタテインメントさんの商品です。ホームページはこちら。プログラミングブロックは toio の簡単な...
Unity で UI アプリを作ってみました。プログラミングブロック というアプリです。Unity で作ることのメリットは、いろんなプラッ...